Critiques de Command & Conquer : Soleil de Tiberium

7

Un épisode sous-exploité mais prenant

Fraîchement racheté par Electronic Arts, Westwood Studios poursuit la saga Tiberium à l'aube du nouveau millénaire et crée un monde post-apocalyptique où le cristal vert amène lentement, mais...

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le 19 mai 2011

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7

Le début de la saga du tibérium.

J'avertis le lecteur. Je n'ai pas joué a l'"Aube du Tibérium" et je ne compte pas y jouer, non pas par dépit ou jugement. La vérité est que j'ai toujours eu plus d'affinités avec cet univers...

le 20 sept. 2020

8

Critique de par diegowar

J'avais eu ce jeu à l'époque, mais je ne me souviens pas y avoir joué beaucoup. Je crois que la faute est que je l'avais eu après Alerte Rouge 2 (alors qu'il est sorti avant), et du coup il n'y avait...

Par

le 20 nov. 2016

9

Le Multivers Command & Conquer : Seconde Génération : Enrichissement et Divergence des univers.

Suite de la critique de Red Alert 1 disponible ici ! (sortie le 24 août 1999) Le développement de se second opus de la Saga Tibérium a commencé vers mi-1996 donc à la sortie d'Alerte rouge mais se...

le 13 juin 2016

7

Critique de par Spacewolf1

Après le volet Alerte Rouge, Westwood nous sort la suite directe de Conflit du Tibérium (le premier Command & Conquer) à savoir Soleil de Tibérium. Longtemps attendu, il va en décevoir plus d'un. La...

le 19 mai 2013

10

Critique de par SuperSoviet

Une suite d'anthologie pour Command and Conquer, l'univers est revisité et recadré sur un axe bien plus SF que le précédent opus. On y retrouve toujours les vidéos jouées avec de vrais acteurs. Le...

le 20 août 2012

6

Critique de par Bidon Tavu

Si le gameplay est correct, la patte graphique manque en revanche complètement de charisme. Le moins connu des C&C, à juste titre.

le 7 oct. 2010