Que ça fait du bien de se prendre un shot intersidéral de puzzle game immersif comme au bon vieux temps de The Witness ou au bon vieux vieux temps de Myst.
Le métissage rogue like / puzzle game est très réussi et donne un énorme vent de fraicheur au genre.
é la première fin qui n'est qu'une mise en bouche des mécaniques, le mid/end game s'attarde plus sur le lore, bien plus riche qu'on ne pourrait le croire.
Le côté rogue like permet entre autres de mieux cadencer ses sessions de jeu. Je prenais pour ma part une petite dose quotidienne (ou deux) puis laissait poser jusqu'au lendemain. Alors que dans un puzzle game traditionnel j'ai du mal à lâcher le morceau.
Et c'est une bonne chose ! Car reposer le cerveau permet de revenir avec plus d'idées.
J'ai tout de même fini par stopper avant la toute toute fin, je sentais que l'équilibrage était pas aussi réussi en late game et j'étais plutôt déçu de la récompense de l'énigme 8 sigils et du puzzle dans la tombe. Le temps s'étire de plus en plus mais nous n'en avons pas à l'infini, nous les joueurs.
Bravo tout de même, ça restera une expérience forte ancrée en moi. Hâte de voir les bébés que ça va engendrer !
Fini 8 sigils/tombe 2 livres en 55H.