Paradoxe de guerre ou comment bourriner en la jouant discrète X-D
A l'origine la série ghost Recon la joue tactique/infiltration/zigouillage des ennemis de manière DISCRÈTE BORDEL DE MERDE. Hors cet épisode propose effectivement un minimum d'infiltration mais malheureusement une ENORME LOUCHE de bourrinage ! On se retrouve donc dans des missions la plupart efficace mais qui malheureusement finissent les trois quarts du temps dans du gros pif paf badaboum. Vraiment dommage car quand future soldier la joue fine, c'est un régal de buter les ennemis dans une total impunité :-p Gros bon point à l'IA très réussi ce qui est plutôt rare dans ce genre de titre ! Graphiquement c'est moyen, les effets de lumières et autres explosions sont réussis. Ah et encore merci ubisoft de finir un jeu de manière aussi abrupte (pas de cinématique, générique de fin, rideau !) Dans l'état des choses ce ghost recon (en mode campagne) n'est pas aussi réussi que ces prédécesseurs :-/