Life is Strange: True Colors est un jeu vidéo d'aventure narrative développé par Deck Nine et édité par Square Enix. Il est le cinquième épisode principal de la série Life is Strange et est sorti le 10 septembre 2021 sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.
Dans Life is Strange True Colors, nous incarnons une jeune femme dotée d’un pouvoir d’empathie surnaturel qui lui permet de ressentir les émotions des autres sous forme d’aura de couleurs, exemple bleu pour la tristesse ou rouge pour la colère. Après avoir é une grande partie de sa vie dans des foyers d’accueil, elle retrouve son frère aîné, Gable, dans la ville minière d’Haven Springs, dans le Colorado.
Cependant, lorsque nous devons sauver le fils de la copine de Gabe dans une mine, Gabe meurt tragiquement dans ce qui est initialement présenté comme un accident. Alex, utilisant son pouvoir, sent que quelque chose ne va pas et décide d’enquêter sur les circonstances de la mort de son frère.
Au fil de l’enquête, Alex apprend à connaître les habitants d’Haven Springs, notamment les proches amis de Gabe, Ryan et Steph (un personnage présent dans le jeu Life is Strange Before the Storm). Alex navigue dans leurs émotions complexes, leurs secrets et leurs traumatismes, souvent visualisés comme des auras colorées intenses. Son pouvoir lui permet de comprendre leurs sentiments les plus profonds, mais par moment elle peut absorber leurs émotions selon nos choix.
L'enquête d'Alex la mène à découvrir de sombres secrets enfouis au sein de la communauté d'Haven Springs, liés à la compagnie minière locale, Typhon. Elle découvre une dissimulation et une négligence qui ont conduit à la mort de son frère. Alex doit alors choisir de révéler la vérité, même si cela signifie bouleverser la vie des personnes qu'elle a appris à aimer.
Au cours de son voyage, Alex développe des relations profondes (amoureuses) avec Ryan ou Steph, selon les choix du joueur, j’ai choisi personnellement de me rapprocher avec Steph, et Alex apprend à maîtriser son pouvoir, à accepter son é et à trouver sa place dans le monde. L'histoire explore les thèmes du deuil, de la famille retrouvée, de l'empathie et de la recherche de la vérité face à l'adversité. Nos choix ont un impact significatif sur le développement des relations d'Alex et sur le dénouement de l'histoire.
Je vais maintenant aborder les points positifs et les points négatifs du jeu Life is Strange True Colors :
Concernant les points positifs :
+ Un très bon scénario avec des sous-intrigues optionnelles intéressantes
Le scénario principal est vraiment prenant et intéressant, de plus, dans le jeu, nous avons plusieurs petites histoires secondaires qu’on peut choisir de suivre ou non. Ces histoire donnent plus de profondeur aux habitants d’Haven Springs et rendent l’univers du jeu plus riche et intéressant à explorer.
+ Des choix impactant des moments importants de l’histoire
Les décisions que nous prenons pendant l’aventure ont de vraies conséquences sur la suite. Ce n’est pas juste des choix qui changent une ligne de dialogue ou deux, mais cela peut influencer le cours des événements et la manière dont Alex interagit avec les autres personnages. On a vraiment l’impression d’avoir un impact sur l’histoire du jeu.
+ Les statistiques des choix des joueurs à la fin de chaque chapitre
A l’instar des autres jeux Life is Strange, à la fin de chaque chapitre, le jeu nous montre un pourcentage des choix qu’ont fait les autres joueurs. Ce principe est vraiment sympa car cela permet de voir si nos décisions sont courantes ou si on a fait des choix plus originaux.
+ Un gameplay qui se renouvelle par moment
Même si le gameplay de base reste centré sur l’exploration et les conversations, les développeurs ont introduit de temps en temps des phrases un peu différentes. Que ce soit des moments où on utilise le pouvoir d’Alex d’une nouvelle manière ou des séquences plus axées sur l’action comme la séquence du jeu de rôle, cela rend l’expérience de jeu un peu plus variée et engageante sur la durée.
+ L’idée très intéressante du pouvoir des couleurs avec les émotions
L’idée du pouvoir d’Alex de voir et d’absorber les émotions à travers les couleurs est vraiment excellente et originale. Cela nous permet de comprendre les personnages en profondeur, de voir ce qu’ils ressentent vraiment, et cela crée des situations narratives intéressantes et parfois émouvantes. C’est une mécanique de jeu originale qui sert vraiment le récit.
+ Un jeu avec une VF enfin dans la saga Life is Strange
Enfin, nous avons l’arrivée du doublage intégral en français, et pas seulement en VOSTFr, dans un jeu où le gameplay est secondaire et où l’histoire est aussi importante, c’était, selon moi, aberrant de ne pas avoir un jeu en VF. Et bien, Life is Strange True Colors corrige enfin ce problème touchant les 4 autres épisodes de la licence. De plus, le doublage est de qualité, cela renforce vraiment l’immersion dans l’univers du jeu et l’attachement aux personnages.
+ Une animation des personnages propre et bien faite
On voit que les développeurs ont fait attention aux détails dans l’animation des personnages. Leurs expressions faciales sont fines et variées, leurs mouvements sont naturels, ce qui les rend beaucoup plus vivants et crédibles que les précédents opus.
+ Toujours et encore une BO de qualité
Comme dans tous les Life is Strange, la bande-son de cet opus est vraiment un point fort. Les musiques choisies accompagnent parfaitement les différentes scènes. De plus, on a, par occasions, des moments où l’on peut se poser et écouter une musique correspondant à l’émotion du moment. C’est un élément essentiel de l’atmosphère si particulière de la série.
Voici maintenant les points négatifs :
- Pouvoir des couleurs sous-exploités de mon point de vue
Même si le pouvoir des couleurs d’Alex est une idée de gameplay très intéressante, j’ai l’impression qu’ils auraient pu aller encore plus loin dans son utilisation. Les moments où les émotions sont vraiment impactantes ne sont que trop peu présents.
- Un scénario tout de même prévisible
Malgré une histoire prenante et des personnages attachants, j’ai trouvé que certains aspects du scénario étaient un peu prévisibles. On arrive à anticiper certaines tournures de l’intrigue, ce qui peut un peu diminuer l’impact émotionnel de certains moments clés.
- Une fin pas du tout impactante, comparée à Life is Strange ou Life is Strange 2
Quand on compare la fin de Life is Strange True Colors avec les marquantes et déchirantes de Life is Strange 1 ou même Life is Strange 2, j’ai trouvé qu’elle manquait d’impact émotionnel. Je n’ai pas ressenti le même bouleversement qu’en terminant les autres.
- La ville Heaven Springs est tout de même très petite
La ville d’Heaven Springs est vraiment charmante et colorée, mais elle est finalement assez petite. On explore rapidement tous les lieux disponibles et on a un peu l’impression de revenir aux mêmes endroits.
Beaucoup plus court que les autres opus précédents (sauf Before the Storm)
Si on met de côté le petit épisode Life is Strange Before the Storm, Life is Strange True Colors est clairement l’opus le plus court de la série. On a l’impression que l’histoire se termine un peu trop vite et on aurait aimé er plus de temps avec les personnages et dans cet univers.
Pour conclure, j’ai vraiment apprécié ce jeu, le pouvoir est vraiment original et les personnages sont attachants et on a envie de er des moments avec eux. Malgré ses défauts, j’attribue un 8/10 à ce bon Life is Strange True Colors.
https://www.youtube.com/watch?v=EU2GcjDGQYM&t=17s