Ratchet & Clank A Crack In Time est le jeu qui cloture la trilogie instauré par Operation Destruction. Ici, Ratchet doit retrouver son ami Clank des mains du Docteur Nefarious avec l'aide du Capitaine Qwark et d'un nouveau mystérieux Lombax. Même si ce scénario peut paraître un peu niai au premier abord, il s'agit finalement de l'épisode le plus important d'un point de vue scénaristique pour toute la série. Et comme d’habitude l'ambiance est génialement drôle et les personnages sont d'un charisme absolu surtout Nefarious qui est le meilleur méchant de la série et ça fais plaisir de le revoir depuis le 3.
En plus de ça, le jeu renouvelle sa série avec une tonne de bonnes idées comme : les armes customisables, les overboots, les phases en vaisseau ouverte, ... Des ajouts de gameplay qui vient rendre à la "casi-perfection" de ce point de vue. On a donc comme toujours un gameplay fun et dynamique qui combine une tonne d'armes et une tonne de gadgets.
L'ost est aussi de grande qualité de cet opus, presque aussi bonne que le 3. D'ailleurs je considères ce volet comme mon second préféré juste en dessous du 3, je pense que c'est le charisme du Docteur Nefarious qui a encore fait ses preuves.
Le jeu est également très très beau et possède une direction artistique à toute épreuve. Nous avons enfin des planètes vivantes avec des peuples et des villages qui les habitent, chose qui manqué cruellement à la série jusque là.
Au final les quelques points noirs du jeu pourrait être le manque de diversité des boss et la durée de vie un peu courte même si il a une grande re-jouabilité avec les items collectables et les combats d'arènes.