La bonne idée mais sans aller jusqu'au bout. Le concept intrigue et est super cool à jouer au démarrage : vous êtes l'ombre d'un type à qui il arrive quelques malheurs et vous devez le retrouver, en sautant comme une grenouille d'ombre en ombre. Ce qui veut dire que tous les chemins ne sont pas bons à prendre, certains amenant à des imes, d'autres à des objets perdus par d'autres ombres. Malgré ces embranchements, le chemin principal est globalement linéaire et les jeux avec les décors trop rares.
Par exemple, il est possible d'ouvrir une porte, faire baisser une balançoire, gérer des feux de circulation : de bonnes idées mais trop peu exploitées. Au lieu d'être un jeu nécessitant d'exploiter au mieux son environnement par un peu de réflexion, SCHiM est avant tout un jeu de plateforme où la répétition s'installe malheureusement trop rapidement.
Test complet publié sur Gamatomic